This is an early exploration of a melee combat system developed for Unity in 2D.

Movement with WASD and space bar. Attack with mouse left click

 Features a simple enemy AI that follows the player and attacks when in range, although the player cannot lose health. The enemy, however, has a healthbar that will empty after three attacks. If both player and enemy attack at the same time, swords clash, a small knockback will happen and none of the characters will take damage.

Free assets used for the art and animations:

https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/bandits-pixel-art-104130#des...

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Exploración temprana de un sistema de combate desarrollado en Unity en 2D.

Movimiento con las teclas WASD y barra espaciadora. Ataque con el clic izquierdo del ratón.

Funciona a partir de una IA simple que sigue al jugador y lanza un ataque a melee en cuanto se encuentra a rango, aunque el jugador no puede perder vida. El enemigo, por su parte, tiene una barra de vida que se vaciará tras tres ataques. Si tanto el jugador como el enemigo atacan a la vez, las espadas chocarán, se producirá un leve retroceso y ninguno de los personajes recibirá daño.

Assets gratuitos usados para el arte y animaciones:

https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/bandits-pixel-art-104130#des...

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